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    快节奏MOBA类网游 《核心大师》首测

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:邱士乾
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        [中关村在线电竞频道资讯] 由搜狐畅游代理、韩国Soft Bigbang研发的快节奏MOBA网游《核心大师》于4月21日18:00正式开启首测。本次测试游戏将推出28款英雄及数十款皮肤、主堡攻防战和核心争夺战两大全新模式,以及陷阱、传送视野石等特色玩法。

      《核心大师》是一款全新模式的快节奏MOBA网游,摆脱了传统类DOTA游戏的设定,以4V4组队争夺核心为竞技主题,提供主堡攻防战、核心争夺战两大模式,另加入大型团队事件,不仅加快了游戏节奏,玩家还可以从中体验到团队配合所衍生的策略性玩法。

    快节奏MOBA类网游 《核心大师》首测
    《核心大师》壁纸

    两大新游戏模式

      本次测试中,《核心大师》将提供两种截然不同的游戏模式——主堡攻防战、核心争夺战。主堡攻防战中,玩家需要通过破坏核心塔或击杀敌人来获取核心,并利用抢夺到的核心球,去炸毁敌方基地;而核心争夺战,玩家双方则凭借核心数量来决定胜负。

      此外,游戏在细节方面除了闪现等传统道具,还新增陷阱、传送视野石等特色玩法,增加战局变数的同时衍生更多的策略玩法。同时,在核心争夺战中,玩家只需要击杀核心塔或击杀对手收集核心球。

    快节奏MOBA类网游 《核心大师》首测
    《核心大师》壁纸

    摒弃补兵概念

      作为首款快节奏MOBA网游,《核心大师》摒弃了“补兵”的概念,让玩家轻松上手的同时,大大减少枯燥的打钱和发育时间。此外,“核心”争夺的设定,也将能让玩家快速抱团。与传统MOBA动则一个小时的游戏时间相比,《核心大师》平均一局20分钟。

    快节奏MOBA类网游 《核心大师》首测
    《核心大师》壁纸(图片均来自官网)

    英雄全新设定

      《核心大师》在英雄方面进行了全新设定,模糊了英雄固有的职能定位。不管是肉盾战士、远程射手,还是脆皮法师,都可以成为团队的核心。而在团战的时候,适当走位加上准确的技能释放,即可实现控场。

    随机BOSS系统

      《核心大师》加入了多个团队随机事件,不管是力量强大的攻城巨兽,还是财富三斗的赏金地精,他们的随机出现,都会给玩家带来大量的资源或者援助,同样也带来战斗。 此外,团战的不断爆发,随机事件的出现,会赋予玩家更多的战术选择。

    esports.zol.com.cn true //esports.zol.com.cn/517/5172415.html report 1630 [中关村在线电竞频道资讯] 由搜狐畅游代理、韩国Soft Bigbang研发的快节奏MOBA网游《核心大师》于4月21日18:00正式开启首测。本次测试游戏将推出28款英雄及数十款皮肤、主堡攻防战和核心争夺战两大全新模式,以及陷阱、传送视野石等特色玩法。  《核心大师》...
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