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    腾讯手游停运 无心经营还是水土不服?
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:邱士乾
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    ● 捞一笔就撤的心态

        《神魔之塔》在国内的玩家还是很多的,不过很多都是玩的港台服,也就是繁体中文版。有的还是先玩了国服然后转投过去的。相关贴吧的关注量和用户的活跃度都不低,许多玩家愿意忍受延迟奋战在游戏中,说明他们还是真心喜欢这款游戏的。

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    惨淡的现状

        对于腾讯来说,如何打响一款游戏的名声已经是信手拈来的事了,相信在《神魔之塔》刚刚推出的时候大部分玩家都知道这款游戏,也有不少尝试过,包括笔者自己都玩了许久。不过在打响名声之后,如何经营和维护好才是重点。如果说是因为游戏的IP不够好,显然这不能成为借口。

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    搜索指数一路下跌

        与国服的惨淡状况相反的是,《神魔之塔》港台服全新版本的预热以及与《仙剑奇侠传》联动活动的火热。《神魔之塔》于2013年1月正式上线,在港台地区很快获得了非常好的成绩,运营两年多仍然有着超高的人气,曾经被称为台湾“全民游戏”。

        此次《神魔之塔》和《怪物弹珠》停服消息一出,不少玩家就十分庆幸,幸好没有在国服玩,否则辛苦一年多的努力全白费了,久而久之谁还会玩国服代理的手游?当然我不否认我们的手游市场大,一人犯一次傻,就够企业发财了,但总有一天会付出代价。

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    你土豪的起来吗?

        玩家流失主要的问题还是出在运营方面。长时间不更新就不说了,也不给任何说法,各种简单粗暴的充值活动,虽然短期能将畅销排名提升不少,但是对喜欢这款游戏的玩家来说,是难以挽回的伤害,许多玩家怨声载道又无可奈何,只得转投港台服。

        运营整体给人感觉就是完全不上心,数据不好了就破罐子破摔,看到要死了玩儿命做充值活动,榨干最后一点价值。

        试问,这样的经营方式,又何尝不是我国手游行业的现状?不单是代理手游,我们的本土手游这样捞一笔就撤的心态也不在少数。无脑的充钱活动充斥着大部分手游,这样的经营理念我们何时能改一改?正如腾讯游戏那句话:用心创造快乐?

    【文章前加的内容】

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