2012年8月21日美国Valve公司最新FPS游戏大作Counter-Strike: Global Offensive(简称CS:GO)在全球正式发售,CSGO是V社继cs1.6之后主推的王牌游戏,该游戏在IGN测评中拿到了8分,不仅满足了玩家对于游戏画面、真实性等方面日益提高的要求,而且在竞技部分完美的传承了CS的经典玩法,称之为这个时代最棒的FPS游戏一点也不过分。
CS:GO的到来引来了全球无数CS玩家的关注,之前的公测中CS:GO的STEAM在线玩家一度保持在3万人,如今CS:GO这款游戏已经上市了4年之久,据统计到了2015年CS:GO在线人数已经达到了60万。虽然全球玩家人数非常高,但是在中国的CS:GO玩家人数相对来说却是比较少的,一个原因CS:GO游戏面向的玩家群体大都是从1.6转过来的老玩家,而很多老的CS玩家无法适应这款游戏,因此他们依旧玩CS1.6,还有就是国内打官方匹配需要挂VPN否则连接国外服务器会非常的卡完全无法游戏。
直到5Eplay推出的5E对战平台和IT厂商明基推出B5对战平台之后,玩CS:GO的玩家才逐渐多起来,不过增长的也不是很多。在经历了几年的断档的情况下并没有保持着良好的群众基础。然而CS在国内已经有太长时间的空档期,游戏的氛围早就没有了,因此导致国内的CS:GO后备力量严重匮乏。
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