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    游戏大作之夜:氪星石玩转《黑手党3》
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:王晔
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        从角色的塑造上来说,林肯这个角色不够有血有肉,什么叫有血有肉?起码有感情、有恐惧、有愤怒、有牵挂,有七情六欲。而他只有复仇,就是杀就是干。

    游戏大作之夜:氪星石《黑手党3》
    人物面部细节还是比较到位的

        而林肯他有恐惧吗?没有。不想当我小弟?那我就领你去感受一下什么叫恐惧。我开车带着你各种浪,尽管车速已经准备起飞,尽管我们俩都在一辆车上,但你会害怕我不会。虽然说得比较浪,但这在《黑手党3》中也算是个非常好的设定了,但其实也并没有很多的出线机会。

        林肯是一个杀戮机器,一个复仇者,一个称霸新奥尔良的男人,一个超神割草的老大。

        另外就是主角自带360°无死角无冷却鹰眼透视,这是最令我无法理解的。《刺客信条》、《羞辱》系列有透视不难理解,而《黑手党3》在这样的背景设定下,连快速旅行都没有,实在是太奇怪了。

    游戏大作之夜:氪星石《黑手党3》
    开锁全凭撬棍

        简单来说,主角林肯的个人魅力我看不出在哪。在剧情发展方面,《黑手党3》也设置的不够有悬念,偌大一个马尔卡诺家族被一个从越战回来的兵哥哥吊打。不是我说,你马家这百年家业难道碰到的竞争对手都是小学没毕业的吗?

        而这种智障式的设定直接造成了林肯从头杀到尾,爽是爽了,但写YY小说还知道有个挫折呢,这一路杀到底未免太把玩家简单化了吧。

    游戏大作之夜:氪星石《黑手党3》
    “双宿双飞”的兄弟

        最后我们再来说说智障的AI系统,个人感觉在《黑手党3》中,只要有一个障碍物我就能解决掉所有敌人。不管之前出过什么状况,哪怕屋里已经横尸遍野,但敌人跑过来总会先进门再摆阵,这样的结果就是林肯可以守在门口来一个拧一个脖子。

    游戏大作之夜:氪星石《黑手党3》
    不得不说《黑手党3》做得实在“走心”……

        另外本作对于警察这一系统本身做得还是过于简单,通缉不分等级,警察一言不发就动武,甭管什么罪行都是直接把你击毙,没有GTA里逮捕的设定,也没更复杂的车辆。警察追逐战里,初始车辆要生逃基本不可能,反倒下车往巷子里跑有很大几率直接躲开,后期一般犯罪只要立刻开出篮圈,连追逐都没有。

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