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    游戏大作之夜:《羞辱2》 女皇的复仇
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:王晔
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        在《羞辱2》中,继承了一代广受“好评”的善恶系统,也就是混乱值。严格来说它是用来限定玩家游戏风格的,但我认为既然是多结局路线,那么走杀戮路线的也不应该是“坏结局”吧。

    游戏大作之夜:《羞辱2》

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    关卡结束后的统计

        在二代中,每次任务完成会有详细的统计,统计玩家在关卡中的表现,收集品收集情况。不过有时候收集品经常发现少了一个,这才是最让人崩溃的……

    游戏大作之夜:《羞辱2》

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    这光影效果我给满分

        讲道理,《羞辱2》中的光影效果做得非常到位,不过限于游戏的蒸汽朋克风格,很多场景给人不太真实的感觉。另外在一些大场面中,糟糕的优化让人不得不将画质调低,牺牲一下本来就不惊喜的建模和贴图,所以画面的整体感觉对于低配电脑来说会比较糊。

    游戏大作之夜:《羞辱2》
    他是谁?找到答案了

        虽然主题是暗杀和潜入,但其实《羞辱2》并不是一款快节奏的游戏,在每个关卡内,玩家都会发现许多笔记或是书信,仔细阅读你会发现很多有趣的东西,对于破译保险箱的密码也会有帮助的。

        另外笔者找到的这个画是不是玩家在Steam的宣传上都看到过?一开始我以为这是个普通的受害者,但其实根据旁边的笔记记载,这是被用来实验的饲育者。

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    依旧血腥暴力

        其实如果不是《羞辱2》的战斗系统太过华丽,相信很多玩家也不会纠结高低混乱度的,都老老实实走潜入路线了。但关键就在于游戏中有太多爽快的终结动作和暗杀手段,要知道每个玩家心中多少都会有些不安分的情绪。

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    路边艺人

        在声音方面,虫、鸟、装修、锯木、弹琴、清唱、BGM,一切都恰如其分,记得在第二关的时候路边有一对街头艺人,相信不少玩家都会停下脚步听他们唱完。

        另外在音效方面,给笔者的第一个惊喜就是吹蜡烛的声音,而且也不知道为什么我会迷上这个声音,以至于每次看到有蜡烛的地方都要嘴欠,过去吹灭。

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    esports.zol.com.cn true http://esports.zol.com.cn/614/6141422.html report 1376 在《羞辱2》中,继承了一代广受“好评”的善恶系统,也就是混乱值。严格来说它是用来限定玩家游戏风格的,但我认为既然是多结局路线,那么走杀戮路线的也不应该是“坏结局”吧。关卡结束后的统计在二代中,每次任务完成会有详细的统计,统计玩家在关卡中的表现,收集品收...
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