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    游戏大作之夜:《羞辱2》 女皇的复仇
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:王晔
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        在《羞辱2》中,男女主角的技能也都不尽相同,由于一周目笔者使用的角色为女皇艾米丽,所以就简单讲述介绍一下。

        游戏中每关的符文和骸骨护符比较多,当你拿出心脏的时候会发现满屏幕都是,不过实际玩起来技能点依然不够用,而且是相当不够,玩家需要精打细算。

    游戏大作之夜:《羞辱2》
    骨牌神技

        骨牌是女皇的神技,它可以连结人类目标,让他们集体死亡或失去意识。升级后最多可连结4名敌人,也就是说你对任何一名被连结的敌人做出的动作其他敌人也会受到影响,就像镜像一样。

        这个技能的强大并不是在于省子弹,而是有些时候敌人的站位很难逐一击破,这个技能则可以在不被发现的情况下解决掉他们,并且施法距离还算比较远。

    游戏大作之夜:《羞辱2》
    透视

        在《羞辱2》中,透视这个技能并没有一代好用,范围不大,并且是脉冲式效果,用起来感觉很别扭。

    游戏大作之夜:《羞辱2》
    暗影行走

        暗影行走这个技能在最早的宣传片中就出现过,使用后像一个4脚的恶魔在地上爬行,接近敌人后直接撕碎,简直不要太帅,另外它还有个重要的作用就是发现鼠洞等捷径。【PS:这个技能需要尽快点出,不然前几关中有的符文拿不到】

    游戏大作之夜:《羞辱2》
    催眠

        催眠这个技能对于喜欢潜行类玩家非常有用,被催眠的敌人会像傻子样忘记发生什么事,玩家可以光明正大的从守卫身边走过。

    游戏大作之夜:《羞辱2》
    分身

        分身目前来说感觉AI有点低,如果使用不当还会起到反作用,不如连锁和催眠好用,不如把点数留出来给到别的技能身上。

    游戏大作之夜:《羞辱2》
    瞬移

        远攀技能类似于一代的瞬移,不过在二代中女皇的这个技能更加炫酷。无论是分支中拉近物体,还是拉敌人都是非常实用的技能。

    游戏大作之夜:《羞辱2》
    符文制作

        关于护符制作这个技能,耗费的符文比较多,但如果玩家不怕麻烦,完全可以用SL大法,出现无缺陷的几率还是有一些的。

    游戏大作之夜:《羞辱2》
    暗影击杀

        对于能力的强化,由于笔者选择了潜杀路线,所以只加了一点暗影击杀,方便杀人后不被发现,另外的强化选项感觉并没有什么用。如果玩家选择的是纯潜入流,则更没有什么用。

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