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    游戏大作之夜:机械纪元 成功但不优秀
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        2B是我们操作的第一个主角,随着游戏周目的增加,玩家在后面还会玩到9S和A2,每个角色的特点各不相同,而首先接触到的2B小姐姐更相当于一个打手的角色,在一周目的时候大多数对话内容也是由跟班9S来完成。

    游戏大作之夜:尼尔机械纪元
    地图界面

        《尼尔:机械纪元》的地图比较有意思,刚开始看会比较糊涂,不过会用了之后还是感觉相当精确的。

        之前说到这款游戏采用了开放世界,但在地图上我们经常能找到日式RPG游戏的套路,比如在地图上看一个地方就在你眼前,然而绕路跑了十分钟也到不了……

    游戏大作之夜:尼尔机械纪元
    任务界面

        任务栏中会展示所有正在执行的任务和已经完成的任务,游戏中除了跟着主线任务走,分散在地图上的还有各种支线任务,这些小任务大部分都是打怪收集、找东西或者跑路,让人比较乏味,而且与主线没有任何关系,有点强行增加时长的感觉。

    游戏大作之夜:尼尔机械纪元
    武器界面

        比较有特点的是武器系统,游戏中玩家可以装备两套装备,每套装备两把武器。招式的变化完全取决于武器,并且同一把武器的轻击和重击的效果也不同。

    游戏大作之夜:2B姐姐与 尼尔机械纪元
    技能系统

        芯片是《尼尔:机械纪元》重要的一个系统,说起来我倒是感觉有点像《三国无双》中的武器系统,变的只是被插在了2B小姐姐的身体里。

    游戏大作之夜:2B姐姐与 尼尔机械纪元
    编辑死亡信息

    游戏大作之夜:机械纪元 成功但不优秀
    义体

        另外值得一提的是,虽然《尼尔:机械纪元》是一款单机游戏,但还是可以联网的,联网后玩家可以编辑自己的死亡信息,当玩家死后义体便会留在原地,别的玩家经过这里可以看到并回收到一些物资。虽然不在同一个世界,但他们可以看到的就是你现在编辑的这些信息啦。

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