如果单以画面来说《尼尔:机械纪元》算不得一款上乘的佳作,并且还有很多值得吐槽的,这点我们下面再说。
首先最大的成功当属2B小姐姐,那曼妙的身姿,以及自爆后展现出来的完美臀部,少年你敢说你买这款游戏没有一半是冲着她去的嘛。
相当诡异的BOSS
除了2B之外,白金工作室赖以成名的爽快打击感也是被发挥到淋漓尽致,在杂兵战中这一特点如果你没有深刻体会,那么游戏中的BOSS战一定会让你印象深刻。
在这部作品中,每一次BOSS战都被设计的非常有特色,从气氛的渲染到套路的设计都会让玩家大呼过瘾,这点从序章中最后的战斗便可看出,不过序章虽好,但它并没有犯《黑手党3》的大忌——整部游戏的高潮都集中在序章,序章过后便如白开水般无味。《尼尔:机械纪元》每一个章节都有支持你玩下去的动力,甚至是多周目。
作为一款动作兼开放世界的游戏,它的镜头转换才是最令人称奇的地方。恰到好处的横版动作与射击小游戏转换赋予了《尼尔:机械纪元》独特的风格,成为贯穿整部游戏的调剂品。
本作的难度跨度范围非常大,共有四种难度,最简单的难度基本可以一切自动,自动打怪、自动射击、自动吃药,玩家只需控制跑动或者从不同角度来欣赏2B小姐姐的身姿。而最难情况下的敌人会招招致命,要想通关只有靠精湛的技巧和高强武器,顺带提一句,在游戏中武器强化的成长非常高,但材料比较难凑。而中间的两个难度才是广大玩家熟悉的NORMAL和HARD。
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