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    游戏果果:家园 曾经惊艳世界的游戏

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    1家园系列 科幻游戏史上的里程碑

        说到家园,有人会问到这是什么模拟经营类的游戏吗?不,并不是。这是款题材严肃的即时战略游戏这款游戏无论是故事背景、游戏设定、游戏画面、游戏操作方法、都可以说开创了科幻题材游戏史上的里程碑,因为在我们才刚刚用到Windows 98的1999年,家园1代的画面可以说是无敌的,同年被美国著名娱乐评论网站Metacritic评为1999年最佳电脑游戏。

    游戏知多少:家园 曾经惊艳世界的游戏

        1999年是《星际争霸》在全球玩家占据绝对统治地位的一年,同为科幻游戏《星际争霸》的实际游戏体验与“星际”两个字好像并不搭边,玩起来更像是星际故事背景的“陆地争霸”笔者第一次听到《星际争霸》这款游戏的名字的时候,脑的第一幻想是这应该是一款在立体宇宙中众多太空飞船如同电影星球大战中穿梭互射的一款游戏,结果到手玩起来才发现不是这么回事儿,游戏的主要场景还是陆地争霸,只不过剧情是建立在星际背景下的而已。


    家园2 重置版预告片

        《家园1》的发售让当时几乎所有玩到这款游戏的玩家为之惊艳不已,相比当时火热的《星际争霸》这款寓意不明的游戏玩起来却比“星际争霸”更贴切“星际争霸”几个字,即使是星际的英文名“Star Craft”笔者也感觉《家园》系列的实际游戏比较更贴合一些。《家园》首创的可以除X、Y轴外还有Z轴(垂直空间)三维空间操作影响许许多多的后来者,比如EVE、星际之狼、X3系列等等,这款游戏开创了宇宙科幻游戏的先河时至今日我们还能时不时看到宇宙科幻的游戏中有家园的影子。

        2003年《家园》的开发商Relic推出了《家园2》游戏的基本样式和操作并没有没有什么变化,而画面相比于初代提升了不少,在当时即使是最高端的ATi Radeon 9800Pro或Nvidia 5950ultra也不能完全高特效流程运行这款游戏,特别是在大规模战舰会战的情况下对当时高端的CPU---奔腾4可以说压力山大掉帧明显。而当时能够接触这款游戏的玩家可以说都是非常幸运的。

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    2家园1 一场人类亿万年后的寻根之旅

        家园的故事我们要从一个叫做卡拉克的星球说起,家园1故事开始之前的100年前卡拉克星人的科考队在星球上的一个沙漠深处发现了一艘坠毁有亿万年之久的星际飞船在废墟中藏着一颗刻着他们祖先所在的星系坐标----希格拉的位置的陨石,为了寻找他们的根到底在哪里,这个星球上的所有种族联合起来,利用远古祖先星际飞船中的超时空核心建造了一首新的具备超太空跳跃能力的飞船用以寻找他们的祖先和家园,这个过程中女科学家Karan S'jet将自己的身体与飞船控制核心连接为一体,并成为飞船的指挥官,带领族人寻找自己的根在何方。


    家园1重置版

        由于使用了超时空核心违反了卡拉克先祖所签署的协定,正当Karan S'jet准备出发开始寻根之旅的时候,泰坦帝国对他们的星球卡拉克发动了袭击,但是在Karan S'jet的带领下卡拉克星人历经险阻击败了泰坦帝国并杀死了其邪恶的皇帝并回到了他们祖先所居住的星球希格拉。

        卡拉克星人击败泰坦帝国后泰坦帝国一分为二,一部分组成了泰坦共和国,一部分仍为泰坦帝国,希格拉与泰坦帝国的战争也一直持续,直到有一天一艘太空采矿船在太空深处发现一个神秘的盒子盒子上的文字无法识别出来是哪个种族的语言,这艘采矿船所属种族的高层为了能第一时间了解到这个盒子的秘密于是擅自派出了科学船试图打开盒子,然而他们却唤醒了盒子中的比斯特族,比斯特族可以通过他们的病毒感染其他种族的神经系统和飞船AI以及控制系统,于是希格拉和泰坦帝国共同的敌人出现了双方联手击败了比斯特族。

    3家园2 一场人类跨越千万年的考古之旅

        回到自己祖先星球的卡拉克星人了解到早在远古的时候,先祖萨尤卡人发明了超时空技术,利用这项技术可以在太空中穿梭折跃而实现超太空折跃的关键是先祖所制造的三个超时空核心,除了这三个核心外先祖还制造了一艘超越卡拉克人数万年科技技术的太空飞船,然而启动这艘远古飞船是需要这三个超时空核心的,而这三个核心早已散落在茫茫宇宙中不知去向。

    家园2 先祖之地决战马坎

        最早星际中的另外一个民族---本图西人找到了第一个先祖所制造的超时空核心,通过对这颗核心的研究使本图西人获取到了先进的科学技术并利用这一技术在银河系中建立了一个巨大的贸易路线。

        接着希格拉星人的祖先发现了第二颗超时空核心,拥有了这颗核心后他们变得浮躁了起来并发动了战争而最终他们以失败收场,于是他们被驱逐出了希格拉并流放到了80%都被沙漠覆盖的卡拉克星而这颗超时空核心也被偷偷的带到了这颗荒芜的星球中并在沙漠这沉睡了亿万年直到他们的后人在卡拉克星的沙漠中又重新找到了这颗超时空核心于是就有了前面卡拉克星人利用这颗超时空核心回到希格拉的故事。

        卡拉克星人回到希格拉之后没多久,之前被击败的泰坦帝国首领马坎找到了第二颗超时空核心并自立为王于是泰坦帝国又强大了起来,与此同时希格拉的第二艘母舰已快要建成竣工突然遭到马坎对希格拉的进攻,母舰紧急折跃逃离并逐渐修缮回复了还没有完全建成和被攻击破坏的部分舰体并找到了先祖萨尤卡的神谕利用神谕中的坐标找到了先祖萨尤卡所造的一艘无畏级战舰,这首战舰也时能够打开通往先祖萨尤卡圣地(第三颗超时空核心的所在地)的太空之门的唯一途径在去往太空之门的途中希格拉人碰到了众多先祖的守护者----一种无法用常规武器破坏的体型小且有攻击性火炮的飞船,这些“打不死”的飞船试图阻止希格拉人带走无畏舰,就在千钧一发之际本图西人出现了修好了被守护者破坏的无畏舰,接着他们通过自爆摧毁了萨尤卡的守护者,希格拉人顺利进入了萨尤卡圣地。而帝国首领马坎也找到了一艘无畏舰也进入到了萨尤卡圣地与希格拉人争夺第三颗超时空核心。

        希格拉最终在圣地击败了马坎并获取到了第三颗核心,而马坎的余部启动了行星轰炸平台准备轰炸希格拉星球,希格拉人利用第三颗核心使无畏舰回到了希格拉并及时摧毁了行星轰炸平台消灭了马坎的剩余部队拯救了他们的家园-----希格拉星球,Karan S'jet领导的希格拉人迎来了一个和平的时代这个时代就被称作Karan S'jet时代。

        喜欢这款游戏的玩家可以在Steam平台上购买,《家园1、2》高清重制版打包只要100元。

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