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    《战神》新作升级系统将大改 身临其境

      [  中关村在线 转载  ]   作者:游民星空   |  责编:赵剑楠

      在《战神》新作中,和系列前作相比将会有许多变化。而游戏中的升级系统也是变革中的一方面。

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      在接受新的一期PlayStation Magazine UK杂志采访时,游戏总监Cory Barlog谈及了在游戏中将要见到的各种变化。他表示开发团队的目标是“舍弃”前作中的那种升级路线,来创造一个新的更身临其境的体验,让玩家和奎托斯之间更有代入感。

      圣莫妮卡希望“废除”原来的技能系统,并使得升级系统能更有趣,能“更好的融入游戏世界”。新的升级系统将围绕矮人Brokk和Syndri,他们两人将负责奎爷和奎爷儿子的升级,以及能力的强化。想来这两人作为造出索尔雷神之锤的工匠,这个工作是不成问题的。

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      在此前Barlog也表示,我们看到的奎爷的斧子,对于游戏的故事来讲就是非常重要的。

      游戏总监Cory Barlog还透露,Brokk和Syndri两个矮人的故事也很好的融入了游戏世界。两个人互相怨恨,五十年了都没有说过话,只是“指责对方让他们失去了‘天赋’和‘能力’”。而玩家通过游戏与他们进一步地互动,就能更好地理解他们,还能帮助他们修复彼此之间的关系。

      《战神》新作将在2018年早期发售,登陆PS4平台,敬请期待。

    esports.zol.com.cn true //esports.zol.com.cn/656/6560954.html report 962   在《战神》新作中,和系列前作相比将会有许多变化。而游戏中的升级系统也是变革中的一方面。  在接受新的一期PlayStation Magazine UK杂志采访时,游戏总监Cory Barlog谈及了在游戏中将要见到的各种变化。他表示开发团队的目标是“舍弃”前作中的那...
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