
北京时间2018年2月1日,《塞尔达传说:荒野之息》在发售了将近1年后,终于迎来了中文版的推送,在笔者印象中,这是为数不多在游戏发售了补上中文汉化的游戏,而仔细回想一下近几年发售的游戏大作,似乎都非常友好的配上的官方中文,并且都有着不错的销量,但也有一些玩家吐槽到“这些国外游戏厂商现在知道有中文赚钱了?早干嘛去了?”
其实近年来大批量普及官方中文是从《GTA V》开始的,Rockstar凭借这一款游戏,已经不知道拿下了多少Steam周销量冠军了,随后似乎国外游戏厂商都看到了“自带简体中文或繁体中文”带来的甜头,然后纷纷开启了官方中文的模式。
所以才有了近几年官方中文的井喷式的增长,但是也有玩家觉得,既然官方中文能带动这么高的销售量,那为何不早点配备呢?所以便有了这篇《为何时至今日 国外游戏厂商才配备中文》。
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