在此之前笔者已经发过了有关《荒野大镖客:救赎2》中的游戏世界和生态系统。最近Garbut表示:游戏世界中不只是让大家去找新鲜事情去做,即便你只是简单地逛逛,你就会遇到并经历这些事情。
同时,游戏会通过细微的方式不断为玩家提供更好的游戏体验。记得在同一期杂志上《EDGE》还提到了游戏的地图大小,他们在游戏中打开地图并且将地图尽可能地拉到最大,整整两个屏幕才能到达便捷,向下移动时距离更是远了2倍。
《荒野大镖客:救赎2》即将在10月26日发售,登陆PS4和Xbox One。
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