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    外媒剖析游戏难易度 DOTA2难到没朋友!

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:崔宁宁
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        近日,国外游戏调查媒体Quantic Foundry对目前的热门游戏进行了关于难易度和可玩性的评定。Quantic Foundry是一家致力于理解和量化游戏玩家动机的公司,它收集了超过14万游戏玩家的详细信息,确定他们最喜欢的游戏,以及这些游戏为何具有吸引力。

    外媒剖析游戏难易度 DOTA2难到没朋友!
    原图

        大型策略游戏例如文明或是欧陆风云需要更多的“思考,预先计划以及决策制定”,而CS反恐精英则是突出“快速反应以及奖励快速反应”的一个典型。

        但是把这些游戏画在一张图里却给人以它们之间的难度成比例的错觉。它也展示了每个游戏赋予玩家的挑战和要求:足球经理拥有较为缓慢的反应速度,尽管少数人会争议它是否算是一个简单的游戏,它却仍然被归进了“简单乐趣”的类型中,因为它不会让玩家产生任何剧烈的反应。而DOTA2则把快速反应要求以及策略复杂性混合到接近苛刻,以至于快达到“困难乐趣”的边界。

    外媒剖析游戏难易度 DOTA2难到没朋友!
    翻译版本来自@DOTA游戏联盟微博

        存在着一条游戏认知阈值(图中最右的白色斜线),如果超过它,也就是说强迫玩家在一定时间内做出巨多反应和策略的游戏将不再有趣,这家公司希望它的数据可以受到游戏设计者的欢迎,便于他们优化自家游戏的难度。

    esports.zol.com.cn true //esports.zol.com.cn/565/5656773.html report 934 近日,国外游戏调查媒体Quantic Foundry对目前的热门游戏进行了关于难易度和可玩性的评定。Quantic Foundry是一家致力于理解和量化游戏玩家动机的公司,它收集了超过14万游戏玩家的详细信息,确定他们最喜欢的游戏,以及这些游戏为何具有吸引力。原图大型策略...
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