你想在游戏里怎么来?怎么爽怎么来!
自由度是这款游戏的核心,玩家自由发挥的空间要比《我的世界》大很多,能让你的想象力各种起飞。画质那就不用说了,《我的世界》真的是由一堆“渣渣”构成的世界,而围攻内的画面精细程度非常之高,缩放的最大,一切细节尽收眼底,有种观看矢量图的感觉。
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闯关模式是为了让新手快速上手准备的,每一关的难度都会增加,让俩面的玩家更多的利用并熟悉工具进行闯关。沙盒会直接为玩家带来无尽的空间,没错,是无尽的空间。探索的方式就是利用这几十个小零件组成你想要的东西。
现在围攻的玩家共分为两个党派:一种是机械党,让作品内部的机械结构最优,零件最少(其实也有比谁的结构复杂的,能够体现作者的机械结构搭建水平),而这一党派就是无尽发挥想象力和利用知识来玩这个游戏(很多机械结构都可以参考现实中的机械,比如汽车的悬架、活塞发动机,这些都能够在围攻中建造)。机械也是所有人入门这个游戏的必经之路。
一般玩家都是以制作车的形式入门的,毕竟轮子被单独列到一个工具包内。大部分玩都都以制作出与汽车极为相近结构的作品为荣,不仅机械结构在运行上一致,还能以应付不同地形进行相应的调教。比如在石头路上将悬挂调教至偏软,让悬挂能够吸收更多来自地面的冲击。在竞速时将悬挂调教至偏硬,防止转弯带来的侧倾,以免影响操控。
这是个人自己制作的转向独立悬挂,设计有限位系统,不至于在转向过度后导致机械结构崩溃,此套系统优点就是转弯半径小,车轮转向角度大,当然能熟练运用MOD的话,自恢复转向系统的构成就只有3个零件。
新手看上去可能觉得结构略显复杂,但对于深度了解汽车制造的玩家来说,这就是从菜鸟之作。汽车方面,玩过RC模型的玩家会上手比较快,只要了解了零件特点后即可。陆地上跑的当然不只有汽车,你能造出什么样的作品,主要还是得看你内心究竟有“什么鬼”。.
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