接下来我们看看《生化危机7》的新闻,对于大名鼎鼎的《生化危机》系列,我想没人会陌生,不过说实话,近年来该系列的作品却让我们越来越陌生。
已经上线的《生化危机7》官方网站
今年E3上发布的《生化危机7》宣称将再次回归恐怖。官网上还展示了一些介绍内容,《生化危机7》将会秉持着“一切为了恐怖”的原则制作,新生的《生化危机》重回恐怖巅峰;游戏将完全对应PSVR,让玩家的惊悚体验更上一层楼。
此次的《生化危机7》采用了卡普空的新引擎,细致的画面和预告中自带噪点的风格略有不同,纹理刻画令人惊叹,对于恐怖游戏的渲染也更加到位。
不过近日卡普空官方声明,游戏的试玩DEMO和游戏本身没有任何关系,之前有很多玩家对于这个《寂静岭》式的试玩并买账,认为《生化危机》应该是末日生存类游戏,而不是这种《寂静岭》式的恐怖,但很多新接触《生化危机》的玩家认为,像生化6那样的游戏就是他们所想的《生化危机》。
所以对于《生化危机》到底该朝着什么方向发展,一直是新老玩家争论不休的问题。不过当初的技术水平在很大程度上限制了游戏的效果,前几代的时候想做成动作射击游戏也没那个技术和魄力,所以只能在恐怖和解谜元素上下功夫,后来随着技术的进步,生化也不得不转变成动作游戏来迎合大众,才出现了4代,现在的7代即便想回归恐怖也不可能有前几代那么彻底。
在视角上改变为第一人称,我想主要是因为这款游戏支持PSVR,所以为了更加真实的恐怖体验,改变了一下游戏方式。
对于《生化危机》的印象,笔者还停留在里昂警官、浣熊市以及那个倒霉的武器店老板。
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