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    玩物丧志为何不封杀 电子竞技趋势解读
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:王晔
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        从2009年至2013年越来越多的国际性电子竞技赛事来到中国举办,这也足以看出世界电子竞技开始关注中国这个大市场。甚至在2015年的国际Dota2邀请赛上,国家体育总局信息中心电子竞技项目部高轶凡副部长亲临现场,这释放出电子竞技职业化被官方认可的信息,电子竞技行业迎来了最好的发展时代。

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        电子竞技是一个类似于其他传统体育项目,依靠转播、广告和商家赞助的周边产业盈利的粉丝经济体系,而非游戏那样,靠玩家购买游戏时间或虚拟货币来盈利。从目前来看国内电竞市场的整体收入也是来自电竞直播平台、电竞赛事转播权、电竞相关硬件、外设厂商赞助等等。

        预计到2017年,电子竞技将会吸引更多的观众,并且有可能会超越美国的职业橄榄球锦标赛这个预测的数据来自于美国几大游戏巨头ESPN、 Riot Games(拳头公司) 、Valve、Wargaming、Blizzard(暴雪娱乐)、Hi-Rez Studios等,并且这些数据在未来会持续的飙升。

    esports.zol.com.cn true //esports.zol.com.cn/600/6008165.html report 818 从2009年至2013年越来越多的国际性电子竞技赛事来到中国举办,这也足以看出世界电子竞技开始关注中国这个大市场。甚至在2015年的国际Dota2邀请赛上,国家体育总局信息中心电子竞技项目部高轶凡副部长亲临现场,这释放出电子竞技职业化被官方认可的信息,电子竞技行业迎来...
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