笔者看到有不少玩家抱怨《地平线3》的车辆系统不够真实,甚至撞不坏,只是外观有破损。那是因为选择的难度比较低。
游戏难度调整
在难度选择上,进游戏后默认为中,中等难度下,多数选项都有辅助系统,可以让非专业玩家也能体验到急速驾驶的乐趣。另外在这里可以调整损坏及轮胎损耗,默认情况下都是仅外观的,可能制作组也知道撞树撞房子是免不了的。不过玩家在拍照模式中,可以重置车辆外观,还你一台崭新的车,但是仅在拍照模式下生效。
接下来就是调校系统了,《地平线3》的调校系统非常专业,但同时也非常简洁。玩家可以在这里对爱车进行小范围的调整,大改动则只能通过升级车辆配件了。除了比赛开始前的准备阶段,在地图中漫游的时候也可以随时进行调校,来达到人车合一的境界。
轮胎:比较易懂,胎压越低抓地性越强,反之则是越来越弱。但不用脑子想也知道,并不是可以无底线低的,胎压过低会导致爱车的加速性能以及极速大打折扣。
齿轮:加速性能越好,极速就会越低,相反极速越高,你的提速就会越慢,细分到每个档位只要拉出一道漂亮的反抛物线即可。
轮胎定位:倾角、束角、负倾角会使两侧轮胎成外趴状态,可以提高转向的响应速度,这个页面最后一项的角度,数值越高在弯道的稳定性越强,随之带来的是更大的转向半径。
防倾杆:根据车子的配重比进行调校,防倾杆顾名思义,防止倾斜过度,先把前后的数值都调到中值,哪端稍重一些就稍微调硬一些,重量比轻一点的位置就适当减软。
弹簧:避震器的张力与收力,根据自身所需进行调节,车高也一样。
阻尼:上边两项控制车子的反弹力度与压缩力度,下边两项则为反弹速率与压缩速率。
空气动力:需要安装特定套件才可以进行调校,这一项是修改你座驾的下压力度。
刹车:根据个人操作习惯进行调整,越高的刹车压力越早容易抱死,但是会提高刹车效率。
差速器:数值过高会是你的车子在转弯时内外侧轮转速相同,漂移会用到很高的百分比,所以如果不想溜冰的话,降低数值吧。
另外在改造车子的过程中,制作组想到了会有很多玩家对这方面不感兴趣,所以在游戏中还会有一种模式,你只需要提出结果,比如达到什么级别的跑车,提速快,还是极速块。会有助理为你分析出最优化的改造方案,你只需要掏钱就好了,毕竟咱可是老板。
《地平线3》的难度可调范围非常大,既可以让不太懂的萌新玩的爽,也可以让专家老鸟级别的调校出适合自己的爱车。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:游戏大作之夜:体验无残影《地平线3》//esports.zol.com.cn/611/6115993.html
推荐经销商