《黑手党3》是由2K Games旗下的Hangar 13工作室制作,2K Games发行的《黑手党》系列单机游戏的第三部。
这款游戏在发售之前也算是名声大噪,黑帮题材加上年代背景再加上沙盒类的游戏模式,时隔6年再次推出《黑手党》系列的续作。看了宣传片笔者也是路转粉,想尝试一下那个年代的黑帮火拼。
下期的《游戏大作之夜》笔者正在筹备《看门狗2》的相关内容,也有意将两款近期发售的游戏做一个对比,玩家可以参考一下,同样作为沙盒游戏,有何不同。
对于开放世界的游戏,《GTA5》似乎已经成了这一类型的标杆,或者干脆称为“GTA式的游戏”。所以《黑手党3》势必会被玩家拿来与之对比。
不过笔者想说的是——完全不是一个量级的。《黑手党3》像是一个刚学会爬的婴儿,甚至还不如该系列的二代作品,而《GTA5》则像是个成年人。
有没有必要把《黑手党3》扁得这么一文不值?在游戏性上我们暂且不提,但是第一次进游戏给我的感觉它并不像今年发售的,画面略惨、BUG繁多、感人的AI,如果说这是一款三四年前的游戏,那还是值得褒奖的。
首先游戏内的实际分辨率尽管显示为1080P,但其实是720P,从主机直接移植过来也未做任何改变,UI设计的丑爆了,优化也比较渣。
在画质方面,《黑手党3》着实让人失望。尽管要求高端的硬件,但这样的画质未免也太寒酸了。整个画面看上去就跟剧情设定的年代一样,完全达不到现有的高画质标准,更别说与《GTA5》《巫师3》等其他开放世界3A大作相比了。
《黑手党3》试玩及讲解
宁美国度【氪星石MARS】主机宣传视频
本篇文章有视频和文字两部分讲解,视频简短展示了游戏画面、BUG以及让人无语喷饭的场景,不过《黑手党3》中的血腥暴力镜头不少,在视频中都会有体现,如有不适还请选择性观看。
2请把蓝天白云 还给新奥尔良!
先来说说画面吧,不过这里的画面还不同于画质。虽然游戏的时间背景设定在了60年代末的美国新奥尔良市。但是,就算是60年代末的人也应该生活在蓝天白云之下吧!这满屏幕的屎黄色是什么,人们像生活在滤镜中。
雨水对你开启了远光灯
当然游戏中也有拨开乌云的时候,比如刚下完雨,那过曝的自然光。在第一次经历下雨后,笔者差点以为自己在天堂。还有夕阳西下的时候,那耀眼的阳光,让人有一种太阳在嘲讽你的感觉,着实让人不爽。
除了一些过曝的“极端气候”,我更害怕夜晚……
还记得那是一个伸手不见六指的夜晚,主角回到旅馆,上楼梯到拐角处的时候,我还以为自己瞎了,什么都看不见,完全的黑屏。如果不是屏幕上依旧难看的UI还在坚挺,我还以为死机了。
另外游戏整体还充斥着很多粗糙的贴图,即使在画面设定中也无法更改贴图的精细度,这就比较尴尬了。
《黑手党3》中的CG也是比较让人难堪的,很多时候就是站桩式的讲话,比较缺乏代入感。另外每个人的脸都比较僵硬,看起来怪怪的。不过最可怕的还是那乌黑的眼珠子,感觉与整张脸不在一个频段。
再来介绍我们此次的测试平台配置,主机采用了宁美国度的【氪星石MARS】主机,显示器为HKC的【G27曲面144Hz】显示器,键盘Filco【圣手二代格纹白】,鼠标钛度【电竞者智能版】。
有人会觉得,144Hz显示器是不是只在FPS游戏中才有作用?其实144Hz对于任何游戏来说的显示效果提升都是非常大的,最显著的特点就是帮助玩家缓解晕3D的情况,晕3D往往是画面产生撕裂或者不同步造成大脑给出错误反馈,打开“垂直同步”选项,即可有效缓解,另外吃晕车药也是可以改善这一情况的哦。
不过如果显示器的刷新率可以跟上移动速度,并且不会产生画面撕裂,那么将会很大程度上改善3D眩晕。
3好的故事 蹩脚的游戏性
60年代末的美国,黑人主角,本作在设定上本应是一个亮点,当时社会矛盾尖锐,在游戏中我们很明显能感觉到主角在很多场合都是受排挤的。然而再好的故事都弥补不了一款游戏在游戏性上的不足。
《黑手党3》在剧情的展开中,只有一个高潮点,那就是游戏开始时的抢银行之夜,但这也仅仅是“矬子里拔将军”,为何这么说?首先在剧情上没有什么铺垫,在人物关系还没有搞清楚前,在角色塑造还不够的前提下,谁会关心那个与我没什么关系的NPC死活。
序章确实料比较猛
而在抢银行之后的剧情就如白开水般无味了。从任务设定方面来说,也是充斥着千篇一律。杀高一级的敌人就得先干掉低一级的敌人、毁掉他们的据点,而这样的等级递减往往高达三四级。而且递减到最低级的蛇头小混混,往往有五六个。而这四五个小混混们手下又有七八个个打手喽啰。
最蛋疼的要数载具了,后期接到的任务往往要开车去比较偏远的地区,路上没有任何车可供“借用”,如果路上一个不小心翻车,那么面临的就是无车可用,只能跑腿过去或者跑到繁华一点的地方再“借”一辆车。话说是谁给你的信心不做快速旅行系统呢?
比如地图上标注的餐厅、加油站、杂货店等。而事实上你到了那儿只能偷人家的钱、和被人家报警赶出店铺。偌大的新奥尔良,没有衣服可换、没有饭可吃、没有家可回、没有舞女可以交易、没有觉可睡、没有车辆可修、没有武器可改。
而在《GTA5》中,如果厌烦了跑任务杀人,至少可以回家睡觉,可以为家里购置家具、可以做做瑜伽骑骑单车,我不仅仅是为了杀戮而生,我也会累,我也可以像个正常人一样生活一天。
4角色塑造 不服就是干!
从角色的塑造上来说,林肯这个角色不够有血有肉,什么叫有血有肉?起码有感情、有恐惧、有愤怒、有牵挂,有七情六欲。而他只有复仇,就是杀就是干。
人物面部细节还是比较到位的
而林肯他有恐惧吗?没有。不想当我小弟?那我就领你去感受一下什么叫恐惧。我开车带着你各种浪,尽管车速已经准备起飞,尽管我们俩都在一辆车上,但你会害怕我不会。虽然说得比较浪,但这在《黑手党3》中也算是个非常好的设定了,但其实也并没有很多的出线机会。
林肯是一个杀戮机器,一个复仇者,一个称霸新奥尔良的男人,一个超神割草的老大。
另外就是主角自带360°无死角无冷却鹰眼透视,这是最令我无法理解的。《刺客信条》、《羞辱》系列有透视不难理解,而《黑手党3》在这样的背景设定下,连快速旅行都没有,实在是太奇怪了。
简单来说,主角林肯的个人魅力我看不出在哪。在剧情发展方面,《黑手党3》也设置的不够有悬念,偌大一个马尔卡诺家族被一个从越战回来的兵哥哥吊打。不是我说,你马家这百年家业难道碰到的竞争对手都是小学没毕业的吗?
而这种智障式的设定直接造成了林肯从头杀到尾,爽是爽了,但写YY小说还知道有个挫折呢,这一路杀到底未免太把玩家简单化了吧。
最后我们再来说说智障的AI系统,个人感觉在《黑手党3》中,只要有一个障碍物我就能解决掉所有敌人。不管之前出过什么状况,哪怕屋里已经横尸遍野,但敌人跑过来总会先进门再摆阵,这样的结果就是林肯可以守在门口来一个拧一个脖子。
另外本作对于警察这一系统本身做得还是过于简单,通缉不分等级,警察一言不发就动武,甭管什么罪行都是直接把你击毙,没有GTA里逮捕的设定,也没更复杂的车辆。警察追逐战里,初始车辆要生逃基本不可能,反倒下车往巷子里跑有很大几率直接躲开,后期一般犯罪只要立刻开出篮圈,连追逐都没有。
5优点 难道就没有有点了吗?
一款游戏如果完全没有优点,那还是洗洗睡了吧。《黑手党3》中自然是有优点的,如果它标注的是一款复古音乐游戏,我想评分可能会更高一点。
《黑手党3》中的电台复古音乐可能是这款游戏少数比较成功的地方了,加上这个画面(无极端天气的时候),让游戏整体还是非常有代入感的。
注意眼神把握的很精准
虽然游戏画面比较糟糕,但不得不说,它将新奥尔良刻画的还是比较全面的,努力营造了一个充满矛盾的复杂的城市:每个市区都有差异很大的不同,如白人区和黑人区。
还不错的近战格斗系统,虽然论虐杀手段他绝对不如《羞辱2》。但综合整体来看,我宁愿冒着挨几枪的风险,也想近战过去打爆他。
最后,最让我留恋的应该就是《黑手党3》中的收集系统了,想不想看看60年代的《花花公子》杂志?以及巴格斯海报?赶紧来玩《黑手党3》吧……
6再说优化 同等级配置我可以玩啥?
而《黑手党3》的优化同样比较糟糕,笔者采用的是宁美国度氪星石MARS主机,这款主机的性能可谓相当强大,但在游戏中同样会有卡顿的现象。
宁美国度氪星石MARS主机采用华硕Z170I PRO GAMING主板搭配Intel酷睿i7 6700K处理器以。i7 6700的强悍得益于多核心和内存带宽的增加,整体性能十分强悍。TDP为95W,功耗控制也很出色。
本次宁美国度氪星石MARS主机采用的显卡为影驰GTX 1070显卡,既可以为游戏玩家提供了强大的图形运算能力,同时8GB显存也可以应对较高的分辨率,有效避免了由于显存过低导致的高分辨率下爆显存的情况发生。
在1080P分辨率下,《黑魂3》、《巫师3》等3A级大作都可以跑到60帧以上,对于普通玩家来说完全可以满足游戏需求,在4K下运行基本能够达到标准要求的40帧,如果是主流些的1080P,完全没有压力,轻松秒杀。面对些主流的游戏基本能够满足硬件的需求了。
虽然是比不上1080的旗舰能力,但是1070这价格应该会让挺多考虑着性价比的玩家去选择吧,毕竟不是每个人都这么土豪随便买1080的。
总而言之如果是对机子精打细算而不是无脑至强的玩家来说,1070大概是你值得考虑的选择了。而宁美国度这款【氪星石MARS】主机综合了目前市面上主流配置,加上雷蛇的信仰外观,畅玩大作,何乐而不为呢。
推荐经销商