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    玩家说:戏说游戏中不合理的奇葩设定
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:赵剑楠
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    游戏教程不能跳过?

      当玩家第一次开始某款游戏时,即便这个游戏的操作模式和键位早已烂大街了,但依旧强制玩家跟着系统再学一遍,而且有的游戏的教学模式简直不要太长好吗?一个几十秒就能搞定的事情,为什么非要做成十多分钟的,更有甚者一个教学模式就能玩儿一天!我的天啊!甚至有几次因为教学模式无法跳过,导致笔者这暴脾气上来直接给删了。

    玩家说:戏说游戏中不合理的奇葩设定

    玩的是游戏不是来看电影的

      除了教学模式不能跳过以外,有些游戏的剧情动画也是不能跳过的。没玩儿几步呢就开始一段堪比唠家常似的长篇对话,然后紧接着跟上一段超长的剧情动画。有的时候玩儿一小时游戏,其中有20分钟在对话,25分钟在看剧情动画。剩下的时间基本上是赶着去对话的路上。这其中最不能忍的时战斗正打着关键时候,你突然冒出一段剧情是几个意思?喂~这打着正爽呢,你让我看五分钟动画是什么鬼畜设定?这类型代表作就是《仙剑奇侠传》,尤其是近几部作品。要不是剧情还不错的话,笔者都不知道怎么挺过来。

    玩家说:戏说游戏中不合理的奇葩设定

    玩家说:戏说游戏中不合理的奇葩设定
    光天化日之下主角竟目无王法?

    光天化日之下主角竟目无王法?

      笔者玩儿游戏的时候有一个强迫症,那就是每到一个地方必须把所有NPC都对话一遍,人畜不分全都不能放过,没准哪个NPC就是给你点小礼物之类的。除此之外每张地图里面所有建筑物都要扫荡一边,绝不能错过任何一个隐藏物品。于是便出现了“光天化日之下,主角竟然目无王法搬空民宅,随意进出女NPC房间,但却无人能管”的场景。

    玩家说:戏说游戏中不合理的奇葩设定
    H1Z1

      而笔者最近在玩儿的《H1Z1》更是厉害,刚刚扫荡完毕的“民宅”,过一会物品又刷新了,是时候再扫荡一遍了。

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