
在前面笔者提到了一个点,就是在显示器的刷新率与FPS处于不平等的状况下,那么画面会发生怎样的状况呢?就是玩家们经常提到的“画面撕裂或者跳帧”等状况。
垂直同步
所以为了平衡显示器刷新率和FPS这两者的关系,于是“垂直同步”也就是V-Sync诞生了,垂直同步主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况、赛车类,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象。
当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。
不过除了V-Sync外,还有其他两种方式可以有效的改善游戏画面撕裂的状况。
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