
有一类游戏也许永远都避免不了外挂,那就是FPS游戏,无论是当初的《CS》还是到后来的《CSGO》,还有国内引进的《CSOL》和《穿越火线》,基本上每一款FPS类型的游戏,都会被外挂所盯上。
《CS:GO》
而且外挂的功能越做越全,无论你出什么模式,它都能在最短的时间内推出匹配的外挂,例如生化模式等,从最开始的无后坐力,到现在的自瞄、自动换子弹等,其他模式中的隐身外挂等等,只有你想不到的,没有外挂做不到的,功能多到外挂使用者都永不过来的程度。
虽然近些年来FPS类游戏对于反外挂机制不断的更新和修复,但是依旧很难根除外怪泛滥的现象,不过目前来说《CSGO》的反外挂方式更加适合目前的游戏市场,不过实施起来难度确实有点大,但是初衷和目标还是很值得其他游戏厂商所学习的。
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