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    玩游戏越来越没耐心 是我们变了还是游戏变了

      [  中关村在线 原创  ]   作者:赵苏凯   |  责编:赵剑楠

      小时候能红白机上玩的游戏并不是很多,那些300合一500合一的游戏卡带,要么都是重复的游戏,要么就是卖的特别特别贵,以当时的零花钱来说,根本买不起,所以能在小伙伴中普及度比较高的游戏,总共就那么几款:《坦克大战》、《超级玛丽》、《魂斗罗》、《冒险岛》、《俄罗斯方块》等。

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      由于小时候大家玩游戏的技术水平都比较一般,所以整个暑假期间,基本上每款游戏都处于一直打前几关的状态,真正能通关的小伙伴少之又少,尤其是《冒险岛》这种游戏,基本上小时候是没听说过谁能通关的。

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      本来游戏就少,再加上技术不佳只能打前几关,在这样的情况下,还能“踏踏实实”的坐在电视前玩一暑假,不得不说当时游戏对于我们的吸引力实在是太大了。

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      而在有了电脑后,当时拿模拟器玩儿《合金弹头3》,跟同学约定的是一人一条命,死了就换人,而为了能多玩一会,在一个学期的苦练之后,基本上运气好的情况下都能做到一命通关了。而现在想把一款游戏练到这个水平,估计绝大多数玩家听了后都会直摇头。

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      初中时接触《仙剑奇侠传一》,记得第一次走将军冢走了好几个下午都没走出迷宫,而在把这款游戏玩了四十多遍后,基本上将军冢都快能闭着眼睛就能走出了。而现在又有几款游戏能做到玩这么多遍呢?

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      笔者作为一名《仙剑》的脑残粉,每款作品都是比如的,后来的《古剑奇谭》也都收入囊中,但是在《仙四》之后,虽然每款都买,但别说玩四十多遍了,能踏踏实实的打通关一遍都少,要想当初为了把各种结局全都打出来一遍,笔者可是废寝忘食的打了一个暑假才完成的。

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