● 消音器
在最后笔者重点说一下游戏中的一些小细节,一开始比较让笔者不适应的是带消音器的枪,比如M4和USP,《CSOL2》中不像之前版本的CS,右键点击安装消声器之后切换武器再切换回来消声器就装好了,在《CSOL2》中消声器必须要等到拧好才可以切换枪。
那只熟悉的鸡
● 辅助弹道瞄准
游戏中的辅助瞄准工具,也就是十字准星中间的红点,对于玩家来说应该是各有所爱,不过笔者在游戏中的体验感觉这个红点还是有些碍事的,对于刚入门的玩家可能觉得有红点瞄准比较准,但笔者觉得要么红点瞄准要么十字准星瞄准,不过红点瞄准可以取消掉。
● 枪感
《CSOL2》中的枪感应该是玩家比较关心的问题了,首先各种枪械的声音基本上都没变,比如AK47,保持了CS中那霸道的声音。另外在M4和AK47这两款枪王的对比中,笔者觉得《CSOL2》中的AK47相当好用,在CS1.6中,AK的弹道第四发基本就开始不受控制了,而第五发之后就已经非常飘了,不过在《CSOL2》中AK47的弹道笔者个人感觉更受控一点,大约在第五发开始会不受控。
另外一款经典枪支M4A1在《CSOL2》中给笔者的感觉比较意外,M4在CS1.6中还有速射之名,其特点就是射速相对AK47要快,不过在《CSOL2》中M4的射速感觉相对慢了,在不安装消声器之前后坐力更大了。
AWP也是CS中玩家比较常用的枪支,开镜的速度是关键。在《CSOL2》中AWP的开镜速度比较快,如果跳狙出来的话,在半空中可以做好开镜及瞄准的准备工作。不过AWP的倍镜打开以后,会有一层纱的感觉,这可能是为了突出真实感吧。
● 角色模型
还有在模型上,如果选择瑞恩这个角色的话,拿枪的时候,手部会让人完全感觉不出这是什么部位……一坨东西托着枪,就是这个感觉吧。
● 闪光弹
闪光弹在《CSOL2》中确实比较闪……笔者在第一次被闪光弹晃到的时候完全吓屎了,虽然可能这种闪光弹的效果会比较真实,不过玩家大概还需要适应一段时间吧。
● 脚步声
脚步声是玩家判断地方位置的重要依据,在《CSOL2》中脚步声笔者实在不想再听了……玩了几天下来感觉脚步声完全是噪音,太大了吧。脚步声完全可以和开枪的声音媲美了。
总结:
《CSOL2》总体来说是一款好游戏,它的确很好的继承了前作的特点,并且在画面和一些细节上可圈可点,这让喜欢CS但又觉得画面惨不忍睹的玩家有了福音。毕竟是首测,有些不完善的地方可以原谅,这次的模式和地图并不多,如果说玩家们最期待什么,可能还是《CSOL》中的僵尸模式吧,如果是《CSOL2》中的画面,加入僵尸模式,想必一定会吸引一大批忠实粉丝,毕竟完《CSOL》的80%玩家都是打PVE的吧。还希望到时候世纪天成记住首测前所说的话,不要让玩家在应接不暇的打僵尸神器中叹息退出吧。
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