团战无双,却不止于此——Team Empire
战队成员:silent resolution yoky- alohadance alwayswannafly
介绍至此,可以说终于都是大家比较熟悉的队伍了,帝国在年内和中国战队的交手颇多,不管是MAS上不敌IG,D2CL上力克VG,还是MDL上连串LGD和VG,一定都给大家留下了深刻的印象。对于这支队伍大家普遍的认识就是四个字,团战无双!诚然,帝国因为队员之间的默契,很强的执行力以及阵容的偏好,确实有着眼下最强的团战能力,多次在大逆风下凭借出色的团战翻盘,但是我们要看到的,不仅仅是这一点。帝国五名选手的个人能力,其实都相当出色。Silent假设不那么容易上头,他的farm能力和切入能力在当今C位中足以跻身一流,resolution作为当年和RTZ齐名的天才少年,或许是因为把一部分天赋点点在了BP能力上,导致没有RTZ那么厉害,但依旧是一名一流中单。Yoky的能力在MAS便被大家所广泛认可,也正是他把三号位牛头和三号位沙王带入了国人的视野。Alohadance更是凭借自己萨尔精湛的操作在D2CL上被人们交口称道。而alwayswannafly虽然在比赛中看起来经常迷路,但其作为Lil之前欧洲最好的维萨吉使用者,个人能力其实也是相当不错的。所以在D2CL之前说VG个人能力碾压帝国,我当时就不以为然,不过这个想法在当时说出来是要挨喷的,不过之后,帝国凭借其精彩的团战,勇猛的打法,拼到最后一滴血的激情,赢得了许多观众的喜爱,MDL决赛第三场硬碰硬强吃下不可一世的秘密,破了其MDL的不败金身更是让大家感受到了打dota的那份热情,这样的风格,也使得帝国拥有了许多铁粉。战术层面上,可以说yoky的到来使得帝国焕然一新,不仅仅是在三号位英雄的选择上,更是盘活了全队,不管是选择飞机影魔沙王这样的团战强力的阵容,还是选择小精灵体系,由于多了yoky这样一个节奏点,都完全可以吃的开,双A前期可以更多地保核心的发育,而把带节奏的任务交给yoky,这十分关键。目前来说,帝国主流体系,一个就是精灵体系,由于Aloha的小精灵使用的实在是太好,同时resolution无论是小小,PA,刚被等英雄,还是silent去使用的飞机都非常厉害,所以个人建议是面对帝国,小精灵这个英雄永远不要让他有机会上场。另外的就是一个我们说的,选择对线较为强力的英雄,打一个前期压制,或者选中期团战厉害的英雄,打一个中期抱团,典型的体系英雄就是飞机,酒仙,龙骑,毒龙,沙王,牛头,萨尔,斧王,戴泽等,突出一个干。英雄方面,silent除了飞机,毒龙,骨弓也是常用英雄,最近状态不错的情况下,刚被,月骑,蓝猫甚至斯温也偶有使用,反倒是之前常用的酒仙因为版本问题出场较少。Resolution比较全能,招牌的是影魔和龙骑,之外毒龙,拉希克,女王也玩的不错,与精灵搭配的小小刚被也非常6,PA也因为其本人俊朗的外表而刀刀烈火,令人闻风丧胆(印象尤深的是有一场,DB二连双暴击秒杀W33风行,W33完全没反应过来风步都没开)。而之前的兽王,也是让人印象深刻,打得VG不得不ban。三号位上,yoky的斧王堪称典范,发条,沙王,小牛,黑贤等也使用的不错,之前成名的doom和虚空还因为版本原因无法上场,目前来看似乎除了蝙蝠没有短板。四号位Aloha的萨尔,拉比克,都已经在比赛中证明了自己,而除此之外,Aloha应该也是当下最好的小精灵使用者,及时的救人,准确的大招定位,全场几乎无失误的操作甚是可怕,其实在MAS上就应该注意到Aloha的精灵的可怕之处。而alwayswannafly除了普通的挂机五号位如毒狗,戴泽,巫医等之外,当Aloha拿出小精灵或者萨尔这样缺乏输出的4号位时,往往会掏出招牌的死灵龙来弥补一下爆发能力。可以说,帝国就是这样一支队伍,拼干最后一滴血,充分将战斗民族的特点展现出来。今年我心目中最精彩最有激情的几场比赛,基本都是由帝国奉献的(MAS胜者组决赛对iG第一场、第二场,MLG5决赛对EG第二场, D2CL决赛对VG第3场,MDL决赛对秘密第三场)。中国战队想要取胜,也是以稳守拖后等待对方失误为上策,虽然silent最近比赛失误明显少了,但是依然会露出破绽的,像秘密一样凭实力硬吃帝国,并不容易做到。
BP核心英雄:小精灵 兽王 飞机 龙骑士 斧王 影魔 死灵龙
警惕大招:帝国喜欢干,并不代表他们不会推,近来yoky使用了一套3号位骨法配合resolution龙骑的推进体系,效果非常不错,yoky出色的个人能力保证了其骨法的发育不会掉队,而resolution的龙骑更是他的招牌英雄,配合飞机死灵龙戴泽等等英雄的推进相当有效,如果看到对面选到龙骑,还是要警惕骨法推进的可能。
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