[中关村在线电竞频道资讯] 在上个月过去的 E3 展会上,表现最让人意外的手游当属主机大厂 Bethesda 突然推出的《辐射:避难所》,这款游戏从宣布到发布只有一天不到的时间,而且仅用了一天多的时间就成功达到了美国 iOS 收入榜第三名,按照在欧美主流地区的收入表现来看,预计该游戏发布15天内已经突破了千万美元级别的收入。
不过,我们可以看到的是,Bethesda 似乎对着突如其来的成功并没有做好准备,对于该游戏的研发以及目前的表现都十分沉默。《辐射:避难所》无论是从游戏玩法、付费设计还是提前预热,该游戏都不像是能够拿下美国 iOS 收入季军的产品。
《辐射:避难所》手机游戏
我们此前介绍过,Bethesda 的这款休闲游戏融合了经营、建造、抽卡和‘辐射’元素等特点,游戏的制作质量算不上3A,但和大多数的中小团队作品相比仍然是比较精致的,玩家们扮演的是 Overseer(偷窥+管理)的角色,通过建造房间、安排人员管理生产以及探索野外的方式获得资源(电力、水、食物和游戏币,也就是可乐盖),游戏中的角色可以通过工作、探索野外以及解决避难所突发事件的方式获得经验。
玩家可以通过付费的方式购买卡包,并且可以从中抽取资源、角色以及装备等物品,除了消费时需要联网之外,该游戏就是一个彻头彻尾的单机游戏,而且,玩家们如果有耐心的话,还可以通过完成任务的方式获得资源和卡牌包,对于休闲玩家来说,付费的需求是极低的。
不过,自6月15日发布以来,《辐射:避难所》最高进入过89国iOS免费榜Top 10和61国iOS收入榜Top 10,在美国、英国、德国以及新西兰等国都进入过收入榜Top 5,据了解,该游戏发布15天以来在英国、澳大利亚、美国、加拿大以及德国iOS市场始终保持在收入榜Top 20之内,按照欧美iOS的收入水平预计,Bethesda的这款游戏目前的收入已经超过了1000万美元(约合6200万元)。
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