[中关村在线电竞频道资讯] 8月28日下午,西山居副总裁、游戏制作人郭炜炜在发布会上表示,《谢云流传》正处于研发关键期,为了加速开发进程,西山居已经建立北美研发中心与国际厂商深度合作,并取得了次世代引擎的阶段性进展(目前《谢云流传》引擎已经接入了Morpheus动作系统、Gameworks开发套件,同时完成了YEBIS光效插件的预接入工作),后续还将实现开放世界的无缝加载、自定义发型系统等等。
发布会现场
在发布会的现场,制作人郭炜炜先生也提到了关于《谢云流传》在未来优化上的考虑,由于现在《谢云流传》一切还在初级阶段,为了达到最好的效果,玩家的电脑配置尚未在考虑之中。
在发布会中,郭炜炜先生还说到,谢云流传如果拿汽车举例的话,它更像是汽车中的概念车,不能告诉你具体要多久量产。它本身更重要的是打造次世代MMO,你可以把谢云流传本身当作是一个试玩版,我们拿这个单机当作一个技术展现,但是你可以让玩家看到我们可以作出很好的效果,但是你也知道一个概念车到量产车这个阶段是非常困难的。
对于西山居不采用虚幻引擎,而是自己重新搭建引擎,现场也给出了答案。
作为一个游戏公司,你想技术立业的话,必须要这样,当然这不是最主要的,不可能为了一个理念去做这么大的工程;但是用自己的引擎最大的好处是,因为虚幻引擎,它本身都是基于FPS单机游戏作为基础开发的引擎,它本身服务于也是在FPS类游戏当中,所以说你会发现很多厂商拿他们来做出的东西也不是非常好,因为你拿到的只是游戏的表现层面,而游戏的逻辑层面和服务的层面都得重写。
在这个情况下,剑网三的服务器和网络结构已经得到数以千万级的玩家验证,所以我们现在所需要做的是重写表现层。所以我们假如用别人的引擎的话,首先它的表现未必能达到我们做的这么好,其次我们还需要重新为这个引擎去写一套逻辑层、服务层、通信层等,都要重新去写。所以我选择一个更有挑战、更好的方向的去做。
郭炜炜先生还谈到了想要把《谢云流传》做成一个沙盒游戏,“包含所有玩法,例如最近的《蝙蝠侠:阿甘骑士》、《GTA5》这些很出名的沙盒游戏,想把《谢云流传》做成次世代的沙盒游戏,打家劫舍做任何想做的事情,现在还在预演阶段,不要把他当成很成熟的项目,发布会上所展示的技术视频等是概念,至于什么时候落地,量产,不知道,只是告诉大家西山居在做这件事,有这个技术,在做世界最高端的东西,未来还是会有消息出来,扩展30人研发。
做成《阿甘骑士》《GTA》这样的沙盒游戏,但是是中国的,不过目前不能确定,只是希望,最终并不一定会呈现,也可能会变成《教团:1886》的模式,不排除这种可能性。取决于制作能力,因为做一款沙盒游戏不是制作工艺本身,而是制作过程非常讲究,相对的《教团1886》这种比较简单些,可以把它当做《剑网4》MMO端的一个技术展示产品,不要把它当做一个单独的独立项目。
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