下面我们来说说《CSOL2》中比较新颖的幽灵模式,玩过CF的玩家大都比较熟悉幽灵模式,笔者也是最早CF幽灵模式的忠实粉丝,在技巧和身法都需要十分出色的情况下才能体验到幽灵模式的乐趣。不过在《CSOL2》中,幽灵模式还是有所出入的。
移动时幽灵状态
首先CT阵营与别的模式一样,可以购买枪支和装备,获胜目标为解救所有人质或击杀所有敌方玩家,而T阵营的玩家目前只有小刀,但是T阵营的玩家在静止的情况下为完全透明的状态,只有在攻击、走路和奔跑的状态下会显示出半透明的影子。
上图是笔者用T阵营,也就是幽灵阵营的游戏截图,首先可以看到幽灵阵营的玩家血量为120,同时可携带护甲和手雷。玩家显示的状态根据动作的大小有区分,完全跑动中的玩家是屏幕最远处的效果,走动的时候是最近的效果,而完全不动就是中间呈完全透明的人。
值得注意的是,虽然幽灵阵营的玩家只能使用近身武器,不过小刀无论轻刀还是右键重刀对方都是一下死。
笔者感觉幽灵模式还是缺乏一些乐趣,幽灵阵营玩家只需要守株待兔就好了,或者往警多的地方扔雷吧,有几次笔者完全不知道怎么死的……一看右上角才发现是被雷炸死的。而警只能凭经验判断哪里有幽灵,或者乱扫,那这个模式的乐趣在哪里呢?
在比赛结束后都会弹出战绩统计的页面,战绩一页中主要是玩家在本局比赛中的排名,以及增加的经验值。另外在奖励加成里会有网吧加成、道具加成、连续/随机地图、成就奖励、奖励任务和活动加成几项。不过笔者感觉玩家最关心的还是下面这张图中的内容。
在统计一栏中,会详细介绍玩家在整场比赛中的技术水平,由于在《CSOL2》中带有助攻这一记录,所以在我们通常的K/D比重会有一下换算,用【杀敌+(助攻×0.5)÷死亡】得出本厂的K/D比。另外还有命中率、爆头率和伤害的详细记录。另外会有详细的枪械使用记录,这一点无疑是十分细心的功能,很多玩家都会在一场游戏结束后关注一下自己的战术统计。
《CSOL2》中不光在每场比赛结束后有详细的战术统计,在大厅中右上角我的信息同样可以看到个人生涯的战术统计,更会有玩家的个人风格统计,如擅长模式和擅长地图。
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