在科隆游戏展期间,EA再次为我们带来了旗下FPS大作《战地1》的最新演示及新情报。得益于寒霜3引擎的强大性能,在《战地1》的战场上,随处可见各种电影级别的动态效果。而此前EA也曾表示,游戏中的多人地图将会有动态天气效果,让玩家体验到最真实的战场氛围。
不同天气效果
现在,EA再次就《战地1》的动态天气效果发布新的情报。据悉,不仅仅是此前我们看到的那些地图拥有动态天气效果,《战地1》中的所有游戏地图都将支持这一强大系统。而这就给玩家在游戏中的战斗带来了更多的变数。
《战地1》是开发商DICE的一次大胆尝试。如今射击游戏似乎都迷上了未来科幻题材,从反乌托邦式城市景观的《守望先锋》到冲向太空的《使命召唤13:无限战争》。《战地1》却把我们带回了过去,体验一战。正如设计总监Lars Gustavsson说的,坚持历史被证明是成功的。
从早前的alpha测试和近日公开的西奈沙漠地图演示,充满惊喜的作战方式比比皆是:飞艇突袭、骑兵冲锋、装甲列车攻击。多人比赛有许多细微的差别,从半自动步枪的子弹落下到轰炸机的爆炸半径。甚至那些在战争最普通的武器,比如刺刀、芥子气和冷水式机枪,为了映衬过去的年代感,DICE都给他们增加了新的“皱纹”。
《战地1》将于10月21日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台,PC版本将在Origin平台售卖。
下面再来看看《使命召唤13》,在此次的科隆游戏展上,正式公布了僵尸模式详情以及第一款地图“太空僵尸之地”。
“太空僵尸之地”设定80年代风格,扮演4名演员主角杀敌,游戏Perk技能包括“卡牌”与“糖果”设定,其中卡牌可提升技能,卡牌通过达成挑战或战役内容获取,“糖果”则为各种各样的糖果,包括独特技能,设置游戏地图的众多车站。
另外,游戏加入全新武器,“打碟”,支持发射能量弹的手枪,杀掉敌人让他们像跳舞一样旋转,震飞周围的其他敌人。“毁容大法”,支持发射能量弹的手枪,杀掉敌人让他们像火箭一样升空爆炸,喷射的火花击打周围的其他敌人。
从两作的对比中,感觉到《使命召唤13》的天赋树似乎有点歪了,已经不是玩家记忆中那个有肥皂的使命召唤了,现在的COD不仅能带你上天,还能带你上太空,这次的僵尸模式也有些让玩家摸不着头脑。
反观《战地1》,这次带我们进入了一个充满历史感的战场,也更具代入感,并且这次在天气方面着重进行了加强。在这里并不是评论谁好谁坏,而是两款游戏都朝着不同方向发展,但使命召唤系列似乎离我们越来越远,而战地则离我们更近。
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