● 《骑马与砍杀2》
首先游戏的画面精细了很多,建模、光影等特效与一代相比是质的飞跃,在目前主流游戏中也不落下风。视频中展示的防城战里,首先从上帝视角来部署防御器械,然后切换到第三人称视角来亲自披挂上阵,敌人的投石车可以将己方的城楼打破,体现了游戏优秀的物理引擎。
《骑砍2》游戏截图
除此之外,在展会中还演示了游戏的从角色创建,到战斗的各方面内容。同大部分RPG一样,游戏角色创建部分有很详细的捏脸选项,设计师现场为我们展示了几个模仿名人的捏脸模型,其中有大家熟知的普京和爱因斯坦等。之后可以看到本作更加细致的3D大地图设计,玩家可以自由纵览整个区域。
制作方还透露“希望在《骑马与砍杀2》中的策略元素更加重要。”TaleWorlds称在游戏内的外交政策上做出了改进,玩家除了用血与火来夺取城堡,还可以使用外交手段进行谈判来获取它。
除了史诗般震撼的攻城情节,云波诡谲的勾心斗角也将是游戏的重要组成部分,玩家可以体验到政治上的浪漫与阴谋。使用合理的政策可以避免战争维持和平,战争不一定能给玩家带来利益,使用交易来获取土地、物品、黄金是另一种游戏玩法,玩家可以有多种选择来完成自己的目标。
● 《荣耀战魂》
《荣耀战魂》与《骑马与砍杀2》有着很多相同之处,虽然是一款还未问世的游戏,但看实机游戏演示的效果还是不错的,而两款游戏同样以冷兵器交战和攻城为卖点,估计两款作品的粉丝已经开始摩拳擦掌,准备对喷了。
这段演示依旧是多人模式内容。视频展示了不同派系的特点,试玩者使用了日本武士阵营,并操控类似刺客的轻装武士,这个职业以决斗时的丰富技巧而驰骋战场,战斗时速战速决。此外,还有先锋、重装和混合型(各项属性平均)职业供玩家选择,相信在游玩过程中大家都能够找到适合自己的职业。
《荣耀战魂》预定2017年2月15日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
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