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    一年两部神作 2017任天堂都做了什么?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:赵苏凯   |  责编:赵剑楠

      2017年对于任天堂粉丝来说,是近些年来最幸福的一年,坦白的说在过去的几年当中,任天堂的日子过的并不是很好,虽然在2006年推出的wii上获得了巨大的成功,但是2012年推出的wii u却因为定位模糊不清,所导致了在玩家们中的反馈效果并不好,直到今年年初推出的Switch,让任天堂再一次迎来了转变和新生。

    一年两部神作 2017任天堂都做了什么?

      从wii u的定位模糊,到Switch真正引领出了家用机与掌机的结合,任天堂在2017年再一次给玩家们带来了惊喜,对于任天堂的粉们来讲,这一年的收获并不仅仅是一款“掌机”,还有海量的游戏大作。

    一年两部神作 2017任天堂都做了什么?
    Wii U

      在年初Switch刚刚发布的时候,游戏的短缺成为了这款主机最大的缺陷,要知道一款主机能否生存下去,完全取决于有多少独占游戏和平台支持的大作,而在发布的开始阶段,Switch缺的正是这一致命的点,不过好在护航大作《塞尔达传说:荒野之息》以满分神作的姿态,出现在了玩家们的面前。

    一年两部神作 2017任天堂都做了什么?
    合照

      所以在Switch发售的初期,很多玩家都是本着《塞尔达传说:荒野之息》买的Switch,而那会大家最为担心的是,如果这款游戏彻底玩腻了后,后续的作品能否跟上?可以说从任天堂发布Switch起,这种质疑声始终不断,而在很多人认为这款主机将会销量不高时,却传来了各种断货需要摇号购买的消息,这就是任天堂Switch,在质疑声中迎难而上的主机,这也是任天堂,一个永远能带来奇迹的公司。

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