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    真的不如LOL? 《风暴英雄》表示不服

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:邱士乾
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        [中关村在线电竞频道原创] 在不久前,暴雪的MOBA大作《风暴英雄》被IGN评分为6.5分,这是一个什么概念?虽然在IGN官网6.5的评价是“OKEY”为“好,可以”的意思,但其实我们都知道,6.5分就基本属于渣渣游戏了。而暴雪的这款MOBA游戏真的只是渣渣水平吗?今天我们就来一起看看。

    真的不如LOL? 《风暴英雄》表示不服

        虽然笔者在内测时就接触了这款游戏,但个人感觉对于它的理解并不是很深刻,所以还是玩了很久,才想在这里以自己的愚见来稍稍点评一下。

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    IGN 《DOTA2》评分

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        从图中的IGN的评分可以看出,目前主流的几款MOBA游戏中,《风暴英雄》的评分最低,不过《英雄联盟》也是从7分过来的。虽然传言中给《风暴英雄》评分的评委是玩《DOTA2》的,并且只打过20局,14局PVP全输,赢了6局合作模式下的定论。

    《风暴英雄》

      +不错的英雄

      +有趣的战斗

      -无趣的地图和目标

      -让人感到折磨

      -没有必要的限制


      评价:暴雪给与快节奏MOBA游戏纵向发展预留的空间过于狭隘,由于有暴雪大背景的存在,英雄设计独特而有趣,个性的招式,巧妙的团队搭配,但游戏无趣的目标设定弱化英雄的优势。同时,奇怪的限制让游戏乐趣进一步减少,新英雄的解锁需要达到一定等级或是花费一定金钱,使得玩家初始可用英雄严重不足。如果想让这款MOBA起死回生,暴雪需要添加太多的补丁,进一步精细游戏内容才能够使《风暴英雄》加入MOBA界的激烈竞争。

        虽然目前在《风暴英雄》中,还是存在着不少问题的,但究竟是不是如 IGN 的评分一样,是一个索然无味的游戏?

    《反恐精英OL 2》首测试玩 游戏楠说【完】
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