既然是如此重视团队协作的的游戏,在路人局中天坑自然少不了。而这又是玩家炮轰的另一点,说白了就是,个人技术再强也没有用,大神无法秀出自己的优越。
LOL和DOTA过来的玩家表示其他MOBA游戏还能靠自己能力拯救世界,而《风暴英雄》队友坑就是真的坑的问题。
《风暴英雄》永恒之站宣传片天使阵营
然而这样的问题不仅仅在《风暴英雄》中会出现,不管是LOL还是DOTA,常常会见到一些处于神游状态的队友。我们大多数人的做法大概也就是自暴自弃放弃了,但是去看所有这些游戏的解说视频,全都有很多靠纯路人局就能打到最高等级的高手解说,每天孜孜不倦的做各种从零单排的视频教学。
《风暴英雄》对于队伍配置的要求与LOL、DOTA2不太一样,一是要选能配合队友又能克制对面的英雄,二是要提前把战略告诉队友。在选好英雄以后讨论团战要怎么打,我方阵容强势期在什么时候,地图机制要不要抢,是主要打团还是主要gank之类的事情,但现在《风暴英雄》中没有语音系统,只能靠打字来讨论战术,这就让很多人懒得参与,经常有一场比赛下来整队人都不说话的情况。
具体打什么位置基本不重要,因为没人能靠一己之力拯救世界,你能依赖的就只有队友,因此提前把怎么打跟队友交代清楚,很多小白虽然水平不高但愿意听话的,他们在游戏中都希望有个团队的指挥,但很少有玩家愿意担这个风险,如果信号发错,就会成为炮轰的对象。所以目前的现状就是小白在场上无所事事的带线,并不知道发生了什么就被指着骂,然后的事大家就猜到了,都停下来等输吧。
和其他MOBA游戏比,《风暴英雄》是很容易执行的游戏,事先说好战略,开打的时候一两个人负责发信号,总的来说就算是操作水平差很多,天赋点好,正确时间出现在正确地方了,效果就不会太差。其他游戏就算你知道怎么打,操作不行也是白搭。
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