相信很多刚刚接触《战地1》的玩家都会和笔者一样有这种体会,我是谁?我在哪?我怎么死的?虽然在游戏中以阵地推进战为主,不过大多数的战斗还都伴随着混乱的互相渗透。
不过除了战线的混乱外,对手中的“古董”不熟悉,也是造成出现这种情况的主要原因,恐怕只有那些最资深的军迷才能全部认出这些在当年昙花一现的武器。
“古董”改造
在刚刚接触《战地1》的时候,“晕”是最大的感受,由于此次破坏系统的强大,往往玩家两次跑过同一个地方,但见到的景致却不尽相同。
对于FPS游戏,又在如此复杂地形的情况下,显示器的刷新率就显得尤为重要了。笔者也分别录了144Hz与60Hz显示器在玩游戏时的明显区别,并且找了同事来亲身体验。
144Hz显示器与普通60Hz显示器 慢放10倍后的效果
由于设备限制,在240帧/秒的格式下,手机仅支持720P清晰度,不过显示器的不同效果还是有非常明显区别的。那么到底 240帧/秒 的视频与我们通常看到的 60帧/秒视频有何区别?
简单说就是快慢的区别。视频中的帧指一幅图片,一般规格是说每秒多少帧,即一秒播放多少帧图片。60帧:1秒播放60张图片;240帧:1s播放240张图片,所以240帧对动作记录的更细致。
正常视频一秒24帧以上,慢动作的原理就是增加每秒采集的帧数,比如240帧,就是把正常的24帧视频,增加10倍的采集量,播放的时候就变成把1秒分成10份来播放。
其实iPhone的慢动作视频还有很多用途,比如键盘背光的频闪,或许我们肉眼看不出来,但在240帧/秒的镜头下,你会看见完全不同的效果。
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