《战地1》的种种优点,笔者就不在这里过多介绍,而是要说说《战地1》的不足,虽然对于这样一款充满诚意的大作谈缺点有点吹毛求疵的感觉,但意识到不足才能在下一代作品中进步。
在剧情方面一直是《战地》系列的薄弱环节,此次《战地1》也不例外,单人模式下共有五个战役,分别在不同的战场,之间关联不大。说它是战役倒不如说是多人模式的教学关卡,因为战役的整体时间也比较短,如果没有什么耽搁的情况下(无收集),5小时左右即可通关。
战役
不过不能因此说剧情不够精彩,虽然属于教学关卡,但故事视角从英德空战到西奈沙漠上阿拉伯部落的抗争,五大战场场景宏大,震撼人心。通关之后依旧给人意犹未尽的感觉,虽然玩家都知道《战地》系列的侧重点是多人游戏,COD是单人战役,然而谁不想自己喜欢的游戏“德智体美劳全面发展”呢?
另一点比较遗憾的是,一战的飞机虽然是比较有趣的“新玩具”,这些用帆布和木板拼接出来的老旧机械开起来感觉别有一番风味,在效能上与现代战机没法比,但却更有意思。
不过本作的飞机没有前几作那么有用,且由于飞机无法悬停,空投什么的基本行不通,战场的形状其实更加趋近于平面,比前作的立体战争在维度是有所下降的。另外由于一战的大背景下,飞机数量相对较少,空中寥寥几架战机也显得略有孤单。
最后就是老生常谈的BUG问题了,在《战地1》中还有很多BUG急需修复,不过任何游戏BUG都是在所难免的,相信在日后会慢慢修复。
小结:
好了,这一期的游戏大作之夜就到这里了。虽然《战地1》有着些许不足,但依旧不妨碍它成为一战题材中FPS的佼佼者。
有的玩家说我们想要的栓动步枪大战在《战地1》中并没有得到满足,而且游戏多少有些许脱离史实,不过我们也要充分考虑到游戏性。如果真想体验老式步枪的感觉,不妨尝试一下《凡尔登战役》这款游戏,它绝对可以满足你,只是游戏画面……
整体来说,《战地1》与我们印象中的一战多少有些出入,但确实是一款极为成功的一战题材FPS游戏。从成功度来上来讲,不敢说后无来者,至少也是前无古人的一款一战FPS游戏。
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