年底算是游戏玩家的狂欢盛宴了,不仅大作多且集中发售,而《战地1》更是关注的重点,它是战地系列的第11部正统作品。对于这个系列的FPS游戏我想玩家并不陌生,它是EA DICE工作室的扛鼎之作,善于刻画史诗般的战斗场面,让玩家体会到身处战争中的残酷。
在介绍游戏前,我们不妨先简单了解一下游戏的背景。《战地1》由寒霜3引擎打造,时代背景设定在了一战的战场,这也是为何这一代游戏叫《战地1》,而不是按照版本顺序成为“战地11”。
对于一战的定义,在高一历史课本上就知道它是一场帝国主义国家之间的非正义战争。然而对于正义与否,我们都知道,历史是由胜利者书写的。
战争的发动者,在挑起战争时何曾说过自己进行的战争是非法的,是非正义的。他们总是找出若干理由昭示天下,说自己的战争是迫不得已,是奋起自卫,是顺应天下大势,是夺回本国利益,而决不会说自己的战争是侵略战争。
胜者王侯败者寇,当胜利者在书写历史时,失败者进行的战争就是非正义的战争。
一战的导火索是著名的斐迪南大公夫妇遇刺事件,即“萨拉热窝事件”,它直接导致奥匈帝国向塞尔维亚宣战,一战正式打响。
在一战中,分为以德国、奥匈帝国、奥斯曼帝国为首的同盟国,以及以英国、法国、俄罗斯帝国、美国为首的协约国。
一战结束后,世界格局发生了明显变化,欧洲列强随着战败实力下降,而美日则兴起(这是一道送分题啊同学们)。
其实DICE在游戏发售前并没有料到产生如此高的关注度,因为一战的“名气”远没有二战大,这主要是由于一战的时间点更靠前,并且规模也无法和二战相提并论。
据不完全统计,一战大约有6500万人参战,1000多万人丧生,2000万人受伤。而在二战有20亿以上的人口被卷入战争,全世界一共约7000万人死亡,约1.3亿人受伤。
你叫什么名字?
我不知道。
你爸爸呢?
我爸爸死了
在哪里?
他死了。
他在哪死的?
在 Hadabah
你今天吃过饭了吗?告诉我
然而不管是一战还是二战,这都是触目惊心的数字,现在大部分民众对于战争并没有深入的了解和概念,无法想象战争的残酷,在遇到国际争端时,一言不合就要打。但战争只会给我们普通民众带来痛苦、灾难和一生的阴影。
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