迅捷勾玉这颗宝石很容易被人忽略,不过其触发效果为单独计算的,如陨石砸中10个怪,那么这10个怪的触发几率都会单独计算,所以这15层的效果对于AOE技能很容易叠加。
迅捷勾玉
迅捷勾玉
● 某些特定的伤害不会触发迅捷效果,如银河宝石的效果。
● 技能冷却时间,按照按下技能的瞬间人物面板的CDR计算。
● 与赛亚人、增痛的效果为叠加关系。
总结:这颗宝石的亮点可以说在于CDR效果,与黄道戒指搭配效果绝佳。高攻速,高CDR build的完美搭档。但对于法师这种,技能基本无CD的职业来说并没有太大作用。
增痛宝石
这颗宝石对于刚刚接触暗黑的玩家可能会造成一定的误解,看到1200%的伤害就盲目用了,但这颗宝石的增伤并不属于太极、困者的“硬增伤”。第一条效果的伤害完全取决于武器的DPH,所以这颗宝石对于双手武器有着绝对的优势。
增痛的主要效果在于第二条增加攻速,
● 增加的为物理伤害,受到人物物理伤害的加成。
● 虽然持续伤害标记为每秒多少伤害,但是实际上按照0.8秒计算,每一跳的周期是0.8秒,伤害是秒伤害的80%,最后一跳,补齐差额60%的秒伤害。如果持续不断的暴击,那么每一跳都是80%的秒伤害,除了结束时的最后一跳60%。
● 随从、三傻暴击均可触发效果。
总结:这颗宝石对于攻速提升是很大的,但是取决于怪是否密集,所以条件限制比较大,如果周围有10个怪流血,则会有30%的攻速提升,而这理论上会提升20%左右的DPS,对于上档位的旋风非常有用。
剧毒宝石
这颗宝石同样需要搭配效果来实现收益的最大化,2000%的效果为武器效果,但是很多初玩的玩家看到10秒内才会产生这样的伤害便放弃了,但这颗宝石的效果关键在于辅助增伤。
● 中毒效果为易伤,队友可共享伤害提升10%。
总结:剧毒宝石的增伤效果并不算突出,但它还有另一个用途,就是拉仇恨引怪。不过对于目前孔比较紧缺的情况,还是比较少玩家选择它的。
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