强者之灾这颗宝石虽然两条属性都为增伤属性,但整体来说,宝石效果还是比较渣的,下面我们来看看这颗宝石。
强者之灾
强者之灾
宝石的第一属性为增伤固定,升级增加持续时间。强者的20%伤害提升是A类伤害提升。在战斗暴怒,狂暴怒气,40层太极下,增加伤害幅度不到10%。
对于高等级的大秘境来说,增伤的持续时间显然不够看的。前期开荒和后期大秘境由于容易意外死亡,这个宝石死了就会断BUFF,所以总体上算个碾压才用的宝石,都碾压了用什么宝石不行。
在高等级大秘境中,很多职业都是跳过精英怪的,主要通过清理白字怪来获取进度,所以这颗宝石可以说很少可以发挥作用。
总结:相当鸡肋的一颗宝石,对于前期还是有一定帮助的,但是后期基本无用。
银河,织星者之泪
属于弥补单体伤害的宝石,触发就直接2000%武器伤害,比大部分技能都要高了,前期直接装上收益满满。
● 伤害属于神圣伤害,受元素伤害加成,按武器的DPH计算。
总结:25级的效果并不突出,但聊胜于无。曾经单体输出王者,但经过2.2的改版之后,逐渐失去锋芒,不过一些特殊流派依然适用。
贼神的复仇之石
同样是条件比较苛刻的一颗宝石,基础伤害上限提高20%,但这是对于50码的距离,很多时候并不能达到这个触发极限,在组队的时候还算比较不错,但收益显然不如困者之类的好。
● 独立增伤的宝石,每个怪物独立计算。
● 对宠物的伤害而言,增幅是宠物和怪物之前的距离,和人物无关。
● 对银河、剧毒、增痛宝石有效果加成。
宝石的昏迷效果比较差,但对于高攻速的build来说还不错,如旋风流,并且可以搭配“古帕”护腕起到减伤作用。
总结:远程职业比较喜欢这颗宝石,但法师如果用以太则发挥不出什么效果。近战职业想要发挥效果基本没戏。不过这颗宝石的增伤面积要比困者大很多。
闪电华冠
● 伤害依据触发时,所使用武器的DPH计算。
● 受到电元素伤害加成。
总结:AOE技能很多的适合佩戴这颗宝石,25%的移动速度加成很适合小秘境,但还是那句话,宝石孔如此紧张的情况这颗宝石略显鸡肋。
侍从宝石
宝石的应用范围比较受限,仅适合宠物流的职业,但增伤效果远低于困者,总体来说比较鸡肋的宝石。
● 宠物技能会受到宝石效果加成,如鬼娃、三傻、多头蛇。
● 自爆狂、麦剑火链、猥琐的阴魂也会受到宝石效果加成。
总结:仅仅适合宠物流,但增伤效果并不如困者,不过宝石效果为持续效果,不像困者需特定条件。野蛮人这类的职业虽然有三傻,但这个效果不如换成别的宝石收益来的高。
推荐经销商